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对游戏运营工作的深入理解(谈谈你对游戏运营的理解)

靠谱运营 综合运营 2022-12-07 00:51:20
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本篇内容从四个方面介绍了我对游戏运营工作的理解:1、工作指标:追求那些数据的增长。2、业务范畴:完成那些工作提升数据增长。3、能力构成:需要什么样的能力完成上述工作。4、产品周期:不同的周期运营做什么。一、工作指标一家游戏公……

对游戏运营工作的深入理解(谈谈你对游戏运营的理解)

本篇内容从四个方面介绍了我对游戏运营工作的理解:

1、工作指标:追求那些数据的增长。

2、业务范畴:完成那些工作提升数据增长。

3、能力构成:需要什么样的能力完成上述工作。

4、产品周期:不同的周期运营做什么。

一、工作指标

一家游戏公司的主营业务有:研发(Blizzard,Supercell)、发行、渠道(37wan,小米)、媒体(17173,多玩)、工具(Testin,Talkingdata)。发行从研发签游戏,从渠道、媒体买用户,购买工具服务。可见游戏发行是这五个主营业务的“粘合剂”。下文将从”游戏发行”切入,介绍游戏运营工作的大局观。

通常来说,一家游戏发行公司的基本结构由研发线、运营线、市场线、支持线组成,各业务线的价值输出如下:

市场:新进,对游戏的新进用户数量负责。

研发:留存,对游戏的内容品质负责。

运营:营收,对游戏的运维和收入负责(只有运营对游戏的营收负责)。

支持:服务内部,对业务运转的效率和质量负责。

运营线需要协助/配合其他业务线把用户池(活跃用户量)做大,然后独立完成营收KPI。

简单来说,游戏运营的两大KPI,即:用户量、营收。

△小结:

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